約 1,738,916 件
https://w.atwiki.jp/kaero/pages/83.html
締まりがいいから気持ちがいい ………想像にお任せいたします(汗) ちなみに、ぽんず氏が言ったかどうかは定かではない(ヲィ)
https://w.atwiki.jp/tomokoreshinseikatsu/pages/38.html
関連:施設建設条件一覧・服・帽子 輸入洋品店ってどんな場所? すれ違い通信といつの間に通信で入手した服と帽子を購入する場所。 販売商品 プレイヤー自身の島の輸出品はすれちがい通信やいつのまに通信をせずとも自由に買える。 一度でも入手したアイテムも自由に買える。 アイテムには通信した相手の島が産地として登録される。通信で同じ輸入品がきたら、産地が最新の島に上書きされる? 市役所の「おくる・もらう」で入手したアイテムは「産地不明」となる。 波止場や島全体を見渡す画面で新しい輸入品が届いたと表示されることがあるが、実際は新商品がない場合がある。これは産地不明のアイテムを持った島と通信して、産地が不明でなくなったときに起きる。
https://w.atwiki.jp/musouchronicle3_3ds/pages/2.html
検索 トップページ よくある質問 コメントフォーム 質問掲示板 攻略 無双演武正史の章 今川の章 浅井の章 武田の章 毛利の章 織田の章 明智の章 伊達の章 西軍の章 九州の章 大団円の章 DLC 練武館大坂城 安土城 江戸城 データ 無双武将 戦技 装備品武器 レア武器 第2レア武器 アイテム 軍馬 初期値 城下町よろず屋 鍛冶屋 茶室 訓練所 宝物庫戦歴 スチル BGM その他 バグ・小ネタ アップデート いつの間に通信 すれちがい通信 リンク 各種テンプレシナリオページ 武将ページ Total - Today - Yesterday - Online - 携帯用QRコード メニューを編集
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/2.html
検索 トップページ 発売前情報 よくある質問 コメントフォーム 質問掲示板 攻略 無双演武序章 織田の章 豊臣の章 今川の章 長宗我部の章 ねねの章 徳川の章 浅井の章 明智の章 伊達の章 武田の章 真田の章 上杉の章 北条の章 毛利の章 外伝/DLC 猛将演武 データ 無双武将 戦技 装備品武器 レア武器 第2レア武器 武器強化 アイテム 軍馬 初期値 すれちがい通信 宝物庫戦歴 ムービー BGM エンディング その他 いつの間に通信 チュートリアル バグ・小ネタ 一般武将特殊名乗り リンク 各種テンプレシナリオページ 武将ページ Total - Today - Yesterday - Online - 携帯用QRコード メニューを編集
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/19.html
体験版(Ver5)の情報のまとめページです。 2014年1月31日配信終了。代わってBDFtSの体験版が配信中。以下は配信終了前の情報。 製品版の情報をまとめる際に必要なページや、ページ内の表の形式などの実験も兼ねています。どんどん編集してください。 体験版の概要製品版とのシステム面の違い 本編に引き継げるデータ よくある質問【ジョブ・アビリティ関連】 【すれちがい通信関連】 【攻略関連】 攻略チャートサブクエスト一覧 LV20ステータス(体験版上限) ジョブすっぴん ナイト 黒魔道士 白魔道士 赤魔道士 忍者 スーパースター ヴァルキリー ソードマスター 魔法白魔法 黒魔法 武器剣(両手持ち可) 槍(両手持ち可) 刀(両手持ち可) 短剣 ロッド 杖(両手持ち可) 防具盾 帽子(装備適性なし) 兜 軽鎧・服(装備適性なし) 鎧 アクセサリアクセサリ(装備適性なし) アイテムアイテム だいじなもの モンスターフィールド ナダラケス遺跡 瘴気の森 風の神殿 中ボス 小ネタ・バグ風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 戦闘後ボーナス メニュー画面でのお遊び要素 9999ダメージの出し方 検証二刀流と両手持ちの攻撃力算出法ステータス画面での攻撃力 アビリティ系 体験版の概要 体験版専用の簡単なストーリーを通して、製品版のシステムやUI、戦闘などを試してみることが できる内容となっている。 製品版とのシステム面の違い ストーリーがクエスト形式で進行する 必殺技が出来ない 本編に引き継げるデータ 基本的には、体験版のプレイデータを直接本編に引き継げるわけではなく、本編開始時に 体験版での攻略度に応じたボーナスアイテムを受け取れる形式となっている。 ただし、体験版ですれちがい通信を行い、ノルエンデの村に来た人は製品版に20人まで連れて行ける。 ※本体のすれちがい情報にストックしている人数(10人まで)も引き継げる模様 (すれちがいソフトが製品版と共有のため) →つまり、体験版に20人以上村人がいる状態で10人以上とすれちがい、 体験版を起動させずに製品版で村復興が出来るようになる所まで進めれば 最大で30人を引き継ぐことが可能 体験版でのプレイボーナス 体験版をプレイ どくけしx2、目薬x2、やまびこ草x2 メリジューヌ討伐 ポーションx3、ハイポーションx1 ミノタウロス討伐 杖x1、エーテルx1 アダマンシェル討伐 ロッドx1、エーテルx1 ドラゴン討伐 ブロンズヘルムx1、レザーアーマーx1 オートマトン討伐 ブロードソードx1、バックラーx1 村完全復興(全部Lv3) ブロンズバングルx1、フェニックスの尾x2 体験版のすれちがいでノルエンデの村に来た人(20人まで) ▲上へ よくある質問 【ジョブ・アビリティ関連】 Q.ジョブLvいくつでマスター? A.体験版ではLv4でマスター。製品版ではLv14でマスターのようです。 Q.魔道士にジョブチェンジしたのに魔法が使えないんですけお! A.FF3や5、11、12等と同じ仕様で、魔法は魔法屋で購入しなければ使用できません。 Q.魔法書も買ったのにレイズ使えなくて全滅したじゃねーか! A.FF5と異なりメインジョブを魔道士にしてもジョブレベルを上げて対応する魔法 (レイズなら白魔法Lv3)を覚えないと使えない仕様です。 【すれちがい通信関連】 Q.すれちがい用のプロフィール設定ってどこでやるん? A.Xでメニュー画面を開く→「作戦」→「ともだち」→ 下画面の編集をタッチするとメッセージ編集ができる Q.すれちがい用のキャラを巫女様にしたいんだけど・・・ A.戦闘中に配信したいキャラの行動の前に「フレンド召喚」→「配信」を選択→ 配信したい行動を選ぶ→実際にその行動が実行されれば登録完了! 一部、配信選択時にグレー表示で配信不可な行動があったり(例:飛技のジャンプ) 選んだ行動が実行される前に戦闘が終わったりしたら登録されない。 ちゃんと更新されてたら戦闘終了後に更新情報が上書きされます。 Q:フレンド召喚の流れがいまいちよく分からない A:1.すれちがいはまずゲストに登録される 2.そこからフレンド登録することでフレンド召喚が可能になる 3.一度フレンド召喚を使用すると現在のフレンド召喚は使用できない 4.相手が召喚を更新し自分がそれを確認することで再度召喚が可能 Q:村人引継ぎがいまいちよく分からない A:「ノルエンデの村の人口」は20人まで引き継げる 「フレンド召喚」のゲストは引き継げない Q.地方民ですれちがい出来ないから村の復興が大変!(>< A.メリジューヌ討伐のサブクエストを解決した後に話しかけると 知り合いを派遣してくれる住民がいます。(道具屋の上あたり) 製品版ではwi-fiを使ったインターネット通信でも擬似的なすれちがいができます。 ちなみに、ゲームを起動した状態でスリープしておくと プレイ時間を経過させずに復興を進めることができます。 【攻略関連】 Q.次にどこへ行けばよいのかわからなくなったんだけど? A.とりあえずXでメニューを開いて可愛い妖精に萌えましょう! Q.村のお店の商品ってどこで買えるの? A.街やダンジョンに居る冒険家(セーブしてくれる赤い服の男)に 話しかけてみましょう。 Q.隠し通路が西の洞窟しか見つからない。 A.たぶんそれ以外は無い。 Q.「フィールドで怪しい場所にはレアなモンスターが~」みたいなこと 言われたんだけどそれってどこよ? A.風の神殿(南の塔)南側の砂浜。 序盤だとそれなりに強いから気をつけてな! 実際はレアモンスターと言うわけではないが特定のモンスターしか現れない。 装備やアビが揃う中盤以降の稼ぎ場として有用。 ▲上へ 攻略チャート 体験版では街の人々に話しかけてサブクエストの依頼を引き受け、それらをすべて解決することが基本的な目的となる。 ※製品版では異なります サブクエスト依頼者は、下画面のMAPで青く[ !Sub ]と表示された所に居る。 昼夜やクエスト進行度で住人や台詞が変わるので一度話しかけた住人にもいろいろと話しかけてみると良い。 サブクエスト一覧 サブクエストは発生順に1つずつ依頼が現れ、それを達成するまで次のサブクエストは発生しない。 発生順 クエスト名 依頼内容 報酬 攻略 1 獣の肝収集依頼 「獣の肝」5個の納品 400pq 「獣の肝」はフィールドに現れるパンサー・シロケットが落とす。 パンサー・シロケットは夜より昼間の方が出現しやすい。 2 悪魔の尻尾収集依頼 「悪魔の尻尾」7本の納品 1500pq 夜のフィールドに現れるインプが落とす。 3 魅惑の侵入者 メリジューヌの撃退 800pq メリジューヌは西の洞窟「ナダラケス遺跡」の最深部にいる。 4 魔物の繊維収集依頼 「魔物の繊維」10個の納品 600pq 「魔物の繊維」は北東の「瘴気の森」に現れる植物系モンスターが落とす。 5 大山鳴動 アダマンシェルの撃退 2000pq アダマンシェルは「瘴気の森」最深部にいる。 6 神殿の守護者 ミノタウロスの撃退 3500pq ミノタウロスは「風の神殿」最深部にいる。 7 魔獣の王 ドラゴンの撃退 5000pq ラクーリカ西の「オアシス」に入るとイベント→戦闘。 入るとそのまま戦闘になるのでセーブは忘れずに 8 旧文明の遺産 オートマトンの撃退 8500pq 「オアシス」から北の石碑のようなものを調べるとイベント→戦闘。 ▲上へ LV20ステータス(体験版上限) すっぴん、未装備状態 キャラクター HP MP 力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ ティズ 778 161 20 20 19 20 20 19 ア二エス 748 175 18 18 21 21 18 18 リングアベル 765 171 19 19 20 18 21 21 イデア 752 171 21 21 18 19 19 18 ▲上へ ジョブ 各ジョブLvで覚えるアビリティは体験版でのものです。 同じアビリティでも製品版では覚えるジョブLvが違ってきます。 すっぴん ジョブ特性【大器晩成】マスターしたジョブの数に応じて強くなる 固有コマンド【すっぴん技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 しらべる C MP0 相手のHPや弱点などの情報を表示する 2 けんけんぱ S 1 地形から受けるダメージや状態異常を回避 暗闇ガス・毒沼を無効化 3 あやまる C MP0 自分の狙われやすさを下げる 4 だうじんぐ S 1 未収得の宝箱の数がわかる ダンジョンのみ下画面左上に表示 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド B 弓 B 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル B 盾 B 兜 B 鎧 B ナイト ジョブ特性【かばう】瀕死の味方をかばう 固有コマンド【騎士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 鉄壁 C MP5 ターンの最初から1ターン物理防御力が上昇 2 両手持ち S 1 剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 3 全力でかばう C MP0 指定した味方を1ターンかばう 4 騎士道精神 S 1 かばうたびに物理防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 D 斧 A 杖 E 刀 D 槍 A 短剣 B ナックル E 盾 S 兜 A 鎧 A 黒魔道士 ジョブ特性【魔力共鳴】魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 固有コマンド【黒魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 黒魔法Lv1 C MP ファイア/ブリザド/サンダー 2 黒魔法Lv2 C MP サイレス/ポイズン/スリプル 3 ダメージ分散 S 1 単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 55% 15% 15% 15% 4 黒魔法Lv3 C MP ファイラ/ブリザラ/サンダラ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド S 弓 E 斧 E 杖 C 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 白魔道士 ジョブ特性【自然治癒力】戦闘終了後に毒、暗闇、沈黙から回復する 固有コマンド【白魔法】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白魔法Lv1 C MP ケアル/ポイゾナ/プラナ 2 白魔法Lv2 C MP プロテス/シェル/エアロ 3 天使の加護 S 3 確率で受けるダメージが減少する 4 白魔法Lv3 C MP ケアルラ/レイズ/エスナ (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 E ロッド B 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 C ナックル E 盾 E 兜 E 鎧 E 赤魔道士 ジョブ特性【リベンジャー】ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる 固有コマンド【白黒魔】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 白黒魔Lv1 C MP 白魔法/黒魔法Lv1と同じ 2 ターンチェンジ S 1 敵の攻撃回避時にBPが1上がる 3 白黒魔Lv2 C MP 白魔法/黒魔法Lv2と同じ 4 アドレナリン S 1 敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド B 弓 C 斧 B 杖 B 刀 B 槍 B 短剣 B ナックル D 盾 C 兜 C 鎧 C 忍者 ジョブ特性【二刀流】両手に武器を装備しても威力が下がりにくい 固有コマンド【忍術】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 空蝉之術 C MP0 物理攻撃を一回だけ回避できる 2 光陰流水 S 1 攻撃を回避した時に反撃する 3 起死回生 S 1 攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる 4 一気呵成 C BP1 そのターンの攻撃回数を上げる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 D 刀 B 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E スーパースター ジョブ特性【歌唱消費MP節約】歌唱の消費MPが50%下がる 固有コマンド【歌唱】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 パワーオブラブ C MP24 全体の物理攻撃力を上げる 2 もう一度あなたと C MP26 単体のBPを1上げる 3 CATCH ME C MP12 5ターンの間自身が敵に狙われやすくなる 4 ボルテージ S 2 ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 A ロッド S 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 S ナックル C 盾 D 兜 D 鎧 D ヴァルキリー ジョブ特性【ソウルハント】味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 固有コマンド【飛技】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 ジャンプ C BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 2 クレセントムーン C BP1 敵全体に物理攻撃 3 セレクション S 2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 4 BP消費技強化 S 3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A ソードマスター ジョブ特性【反撃】物理攻撃を受けた際に確率で反撃する 固有コマンド【武士道】 Lv 名称 種類 消費 効果 備考 1 海老で鯛を釣る C MP0 物理攻撃の被ダメージを抑えて反撃する 2 行きがけの駄賃 S 2 たたかう後に確率で更に攻撃 3 出る杭は打たれる C BP1 対象のBPを1減らす 4 捲土重来 S 2 BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる (種類:C=コマンドアビリティ S=サポートアビリティ) 武器・防具適性 剣 B ロッド E 弓 E 斧 D 杖 D 刀 S 槍 D 短剣 B ナックル D 盾 A 兜 A 鎧 A ▲上へ 魔法 白魔法 回復魔法の効力は、ステータス「精神」に依存。精神が+される杖を装備すると回復量がアップする。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ケアル 4 単/全 対象のHPを小回復 1 ポイゾナ 4 単 対象の毒を回復 1 ブラナ 4 単 対象の暗闇を回復 2 プロテス 5 単 単体の物理防御力を上げる 2 シェル 5 単 単体の魔法防御力を上げる 2 エアロ 5 単/全 風属性の小ダメージ 3 ケアルラ 9 単/全 HPを中回復 3 レイズ 18 単 単体の戦闘不能を回復する 3 エスナ 8 単 様々な状態異常を回復 黒魔法 攻撃魔法の威力は、ステータス「知性」に依存。 Lv 名前 消費MP 範囲 効果 1 ファイア 5 単/全 対象に炎による小ダメージ 1 ブリザラ 5 単/全 対象に水による小ダメージ 1 サンダー 5 単/全 対象に雷による小ダメージ 2 サイレス 5 単 単体を沈黙にする 2 ポイズン 4 単 単体を毒にする 2 スリプル 5 単 単体を睡眠にする 3 ファイラ 15 単/全 火属性の中ダメージ 3 ブリザラ 15 単/全 水属性の中ダメージ 3 サンダラ 15 単/全 雷属性の中ダメージ ▲上へ 武器 データは製品版とは異なる可能性があります。 (適性欄「-」は体験版では対応ジョブが無く確認できませんでした) 剣(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 ブロードソード 8 7 6 5 - 4 70 初期店売り ロングソード 22 19 17 15 - 11 500 初期店売り・西の洞窟宝箱 ミスリルソード 36 32 28 25 - 18 1000 村武器屋Lv3 槍(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 スピア 10 9 8 - 6 5 80 初期店売り 戦乙女の斧槍 24 21 19 - 14 12 600 村武器屋Lv1 ミスリルスピア 38 34 30 - 22 19 900 村武器屋Lv2 刀(両手持ち可) 名前 攻撃S A B C D E 価格 入手 野太刀 8 - 6 - 4 4 80 初期店売り 備前長船 36 - 28 - 21 18 800 村武器屋Lv2 短剣 入手時期は遅いがくないの回避+20は優秀。二刀流で回避+40! 名前 攻撃S A B C D E 命中 回避 価格 入手 ダガー 4 - 3 2 2 - - - 50 初期店売り ククリ 20 - 16 14 12 - - - 350 村武器屋Lv2 くない 28 - 22 19 16 - 5 20 700 村武器屋Lv3 ロッド 魔攻が上がるものが多い。 属性強化の効果も重複するので黒魔で二刀流もアリ 名前 攻撃S A B C D E 魔攻 備考 価格 入手 ロッド 4 - 3 - - 2 3 60 初期店売り メイス 20 - 16 - - 10 0 200 初期店売り・コボルトDrop ミスリルロッド 18 - 14 - - 9 9 - 風の神殿宝箱 炎のロッド 10 - 8 - - 5 5 火属性強化 - コンジャラーDrop 氷のロッド 14 - 11 - - 7 7 水属性強化 500 村武器屋Lv3 杖(両手持ち可) 精神が上がるものが多い。 精神が高いと回復魔法の効果が大きくなるので回復役に持たせたい。 序盤でも買える樫の棒の攻撃力はロングソードより↑ 名前 攻撃S A B C D E 精神 価格 入手 杖 4 - 3 2 2 2 2 10 初期店売り 樫の棒 24 - 19 16 14 12 0 250 初期店売り・シロケットDrop ミスリルの杖 22 - 17 15 13 11 11 600 村武器屋Lv2 ▲上へ 防具 データは製品版とは異なる可能性があります。 鎧・兜・盾は装備適性あり。物理防御以外には影響はない?(要検証) 盾 名前 防御S A B C D E 魔防 回避 価格 入手 バックラー 10 9 ? 5 5 5 3 20 50 初期店売り・ソードコボルトDrop ラウンドシールド 18 16 14 9 9 9 5 20 300 初期店売り・ボーンナイトDrop ミスリルシールド 28 25 22 14 14 14 7 25 600 村防具屋Lv2 帽子(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 革の帽子 1 - - 15 初期店売り とんがり帽子 1 1 1 20 初期店売り 三角帽子 3 1 2 150 初期店売り 羽根付き帽子 5 - 1 100 初期店売り 兜 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 ブロンズヘルム ? 3 ? 2 2 2 - 40 初期店売り アイアンヘルム ? 7 ? 5 4 4 1 200 初期店売り ミスリルヘルム ? 9 ? 7 6 5 1 400 村防具屋Lv2 軽鎧・服(装備適性なし) 名前 防御 魔攻 魔防 価格 入手 麻の服 3 - - 20 初期店売り・初期装備 リネンキュラッサ 7 - 1 80 初期店売り シルクのローブ 14 2 2 350 初期店売り 銅の胸当て 18 - 2 400 初期店売り ミスリルプレート 25 - 3 850 村防具屋Lv3 鎧 名前 防御S A B C D E 魔防 価格 入手 レザーアーマー ? 7 ? 4 4 4 1 120 初期店売り アイアンアーマー ? 21 ? 12 12 12 3 500 初期店売り ミスリルアーマー ? 32 ? 18 18 18 4 1000 村防具屋Lv3 ▲上へ アクセサリ データは製品版とは異なる可能性があります。 アクセサリ(装備適性なし) 名前 HP 防御 魔防 価格 入手 備考 ブロンズの小手 - 3 - 40 ガントレット - 7 - 100 ミスリルの小手 - 10 1 200 ブロンズバングル 30 - - 40 アイアンバングル 50 - 1 75 ミスリルバングル 100 - 1 150 風の護符 - - - 風属性軽減 シェルピタ - - 10 100 星のペンダント - - - 毒無効 銀縁メガネ - - - 暗闇無効 ホワイトケープ - - - 沈黙無効 安らぎの指輪 - - - 混乱無効 ロケット - - - 魅了無効 進取のバッヂ - - - 1000 味方のブレイブアタック率上昇 退魔の腕輪 - - - 500 エンカウント率減少? 召魔の腕輪 - - - 100 エンカウント率上昇? ▲上へ アイテム データは製品版とは異なる可能性があります。 アイテム 名前 価格 備考 ポーション 20 対象のHPを150回復する飲み薬 ハイポーション 150 対象のHPを500回復する飲み薬 フェニックスの尾 100 対象を戦闘不能状態から回復する神秘のアイテム エーテル 500 対象のMPを40回復する飲み薬 どくけし 10 対象を毒状態から回復する丸薬 目薬 20 対象を暗闇状態から回復する洗眼薬 やまびこ草 25 対象を沈黙状態から回復する生薬 目覚まし 50 対象を睡眠状態から回復する塗り薬 安息香 20 対象を恐怖状態から回復する膏薬 万能薬 500 対象を様々な状態異常から回復する薬 獣の肝 - 物理攻撃力上昇成分が含まれる調合素材 魔物の繊維 - 属性攻撃に強くなる成分が含まれる調合素材 悪魔の尻尾 - 魔法防御力上昇成分が含まれる調合素材 テレポストーン 100 ダンジョンの入口まで戻る奇妙な鉱石 だいじなもの 名前 備考 真紅の指輪 ふたり分の頭文字が刻まれた指輪 龍晶石 成長した龍が稀に落とす青い石 老亀の甲羅 長い年月を感じさせる甲羅の欠片 白銀の腕輪 緻密な装飾の施された白銀の腕輪 自動人形の動力炉 表面がクリスタルで覆われた小さな宝石 ▲上へ モンスター フィールド 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 パンサー 120 火 フットワーク 獣の肝/ポーション 24 8 2 昼に出現しやすい シロケット 80 水 エアロラ/サイレス/シェル/プロテス 獣の肝/樫の棒 15 5 1 昼に出現しやすい ベノムスネーク 100 水土 毒牙 どくけし 15 5 1 毒が鬱陶しい インプ 100 土光 フィアー/サイレス/ドレイン 悪魔の尻尾/やまびこ草 18 6 1 夜にしか出現しない。序盤だとドレインが痛い強敵 カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 南の砂浜にのみ必ず6体で出現 ナダラケス遺跡 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 コボルト 150 - 声枯れ毒/ブレイブ泥棒 やまびこ草/メイス 18 6 2 槌コボルト ボウコボルト 100 - ダブルショット 目薬 18 6 2 弓コボルト ソードコボルト 200 雷 たちはだかる/シールドバッシュ やまびこ草/バックラー 18 6 2 剣コボルト シールドバッシュはマヒ技 ドゴン 250 水 火球 目薬 27 9 3 瘴気の森 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 マイコニド 300 火 胞子 魔物の繊維 27 9 3 白キノコ 胞子はカウンター技で増殖する ファンガス 300 火 ヤバい胞子 どくけし/魔物の繊維 27 9 3 赤キノコ ヤバい胞子はカウンター技で混乱効果 デスストーカー 450 水 強フェロモン どくけし 27 9 3 強フェロモンで2体の増援を呼ぶ ドリアード 600 火 甘い香り/うめき声 万能薬/魔物の繊維 27 9 1 甘い香りは魅了技 うめき声は全体物理防御ダウン 風の神殿 名前 HP 弱点 使用技 Drop 獲得pq Exp Jp 備考 ボーンナイト 800 火光 一斉攻撃/フレッシュカット ラウンドシールド 51 17 3 フレッシュカットは現HPの1/2ダメージ コンジャラー 600 土 ストップ/ブライン/カーズ 炎の杖 51 21 3 様々な状態異常・ステータス低下魔法を使ってくる メイルドラゴン 1000 雷 ラッシュ 悪魔の尻尾 78 22 5 HPが高くデフォルトも使うのでとにかくタフ。ラッシュの威力も高い カプカプ 600 雷 毒かじり/かえる - 100 40 10 中ボス +ナダラケス遺跡 メリジューヌ HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 1200 風 120 80 30 真紅の指輪 使用技:たたかう/夜宴(全体魅了)/エアロガ/ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0 たたかう / 夜宴 / デフォルト BP1 B→たたかう×2 / B→エアロガ×2 《コメント》 とにかくBP1の時に使ってくるブレイブからのエアロガ2連発が強力。(しかし何故か風弱点・・・ 隠し通路にある「風の護符」やシェルなどで対策するかメリジューヌのBPが1の時は素直にデフォルトした方が良い。 BPをマイナスにすることはないがHPも防御も高くはないのでエアロガさえ気をつければなんとかなる。 夜宴は使用回数・成功率ともあまり高くないのでそんなに怖くはない。 混乱・魅了はダメージを受けると正気に戻るので攻撃力の弱い魔道士系で叩き起こすのもあり。 +瘴気の森 アダマンシェル HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 3000 水 135 150 70 老亀の甲羅 使用技:たたかう/反射角(リフレク)/グランドシェル(全体物理攻撃) /ブレイブ/デフォルト 行動パターン BP0~1 たたかう / 反射角 / グランドシェル / デフォルト BP2 B×3→グランドシェル・たたかう・グランドシェル・たたかう 《コメント》 ほぼ常時リフレク状態なので攻撃魔法は使用タイミングに注意。 BP2の時に確定で強力なコンボが飛んでくる。 空蝉やデフォルトで耐え切ればアダマンシェルのBPは-1になっているので反撃&立て直しが可能。 リフレク状態が切れている時は優先して反射角を使うので開幕やBP-1の時にリフレク切れだと絶好の攻撃チャンスとなる。 物理防御が高く水弱点なのでブリザド(ブリザラ)が安定ではあるがリフレク状態にだけは注意。 レベルにもよるが村武器でなくてもジャンプ等の高威力技なら通らないこともない。 +風の神殿 ミノタウロス HP 弱点 獲得pq Exp Jp Drop 6000 火 150 230 100 白銀の腕輪 使用技:たたかう/倍撃(単体物理強攻撃)/ブレイブ 行動パターン BP0 たたかう HP3500以下 BP0 B×3→倍撃・たたかう・倍撃・たたかう 《コメント》 デフォルトでBPを溜めることはしない。前半はひたすらたたかう×1だけである。 2500ほどダメージを与えてからが本番。BP0から即強力なコンボを連発する。 コンボ後に隙が出来るのはアダマンシェルに近いがさすがに一発一発が重い。 空蝉、ダメージ分散、デフォルトなどを駆使してコンボをしのぎさえすれば3ターン確定で大きな隙が出来るのでその間に反撃&立て直す。 デフォルトは使わず防御も高くないのでそれなりのレベルと装備があれば意外と力押しでも押し切れたりする。 ▲上へ 小ネタ・バグ 風の神殿より南西の砂浜にて「カプカプ」6体セット出現 1体につき、pq100 EXP40 JP10 戦闘後ボーナス 戦闘で条件を満たすと各種獲得値にボーナスが加算される 5回継続で王、さらに5回継続で神になる 名無しは+10% 王は+20% 神は+50%(小数点以下切捨てだが最低でも+1は付く 表示はボーナスが加算されたもの 1ターン撃破(Exp) 相手に先制されたターンは関係無い ノーダメージ(Jp) ダメージさえ食らわなければ状態異常などは受けてもOK 一斉撃破(pq) 2体以上で出現した敵を1度の全体攻撃で全滅させる 何体か逃げられたり倒したりして1度の攻撃で全滅出来ないとNG 削りは何度でもOK 途中で単体を相手にして表示が出なくても継続している すべての敵に逃げられても継続 ようするに条件を満たさない行動さえしなければ継続される こちらから逃げた場合すべてのボーナスの継続が途切れる メニュー画面でのお遊び要素 「装備」画面のキャラクターは、タッチ操作で横回転させることができる。縦回転は不可。 妖精はタッチした方向に視線を向ける。 9999ダメージの出し方 用意するもの:[アビリティ]両手持ち(ナイトLv2)・BP消費技強化(ヴァルキリーLv4) [武器] ミスリルスピア(村武器屋Lv2) [ジョブ]ヴァルキリー(忍術)1人・(歌唱)1人以上 手順:雑魚戦の場合、適当な対象1体になるように他のモンスターは倒しておく 攻撃役のヴァルキリーはBP2まで溜める ブレイブを使うなりしてパワー・オブ・ラブを最低4回重ねがけ 相手がデフォルトしていないタイミングで ブレイブ1回→一気呵成→クレセントムーン これでクリティカルなしで6000前後、 クリティカルが出ればカンスト9999ダメージ達成 注意点:パワーオブラブは3~4ターンで効果が切れるので 前もってかける場合には注意 一気呵成は同一ターンにしか効果が無いので最低でもBP2が必要 (ブレイブ1回・一気呵成-2・クレセントムーン-2) たぶんキャラは誰でもいけると思います。 その他にも忍者+備前長船でも報告があったのでいろんな組み合わせがあるとは思いますが、 現状では両手持ち+BP消費技強化で攻撃力アップ効果4回重ねがけからの一気呵成→クレセントムーンが基本のようです。 ▲上へ 検証 二刀流と両手持ちの攻撃力算出法 ステータス画面での攻撃力 通常を(力+武器攻撃力)であるとすると 両手持ち 力+武器攻撃力×2 通常二刀流:(力+右手武器攻撃力/2)+(力+左手武器攻撃力/2) 忍者二刀流 (力+右手武器攻撃力×3/4)+(力+左手武器攻撃力×3/4) 「たたかう」場合は2回攻撃できる二刀流のほうが強い 技の威力はこのステータス画面上の攻撃力の値を参照している模様(要検証) ナイトに右にミスリルソード、左にロッドで二刀流してみたところ 「ミスリルソード(二刀流) ロッド(二刀流) ロッドのみ片手装備時」という結果になった 著しく威力の違う武器で二刀流した場合の計算法については検証が必要かもしれない アビリティ系 ▼ 一気呵成 同一ターンのHit数2倍 ジャンプなどターンをまたぐ技には効果なし クレセントなどの技にも内部Hit数があるようで与ダメ約2倍 重複は無くBP技強化も消費BPが増えるだけでHit数増加には関係無い模様 ▼ 起死回生 効果は3ターン(発動T+2T継続) 効果内なら重複確認 最大重複数は4回 空蝉だと1回/1Tなので基本回避率を上げて出来るだけ同一ターンに複数回回避すると強そう 与ダメ倍率はパワーオブラブと同じ パワーオブラブ・ソウルハントとは効果は重複しないキャラAにくない二刀(回避40)+起死回生、キャラBに武器2本+盲目状態でB→Aに2回攻撃で起死回生を4回発動させるのが(準備はいるが)お手軽&MP消費なし ▼ パワーオブラブ 効果は4ターン(発動T+3T継続) 最大4回までの重複確認 パワーオブラブ4回掛けで与ダメ約3倍 (試行回数少ないけど参考値無し33~49 1回43~71 2回72~96 3回85~125 4回114~148 5回108~147 起死回生・ソウルハントとは効果は重複しないスパスタでMP12×4消費だけど全体効果だしボス戦で畳み掛けたい時はお手軽 ▼ BP消費技強化 サポcost3・消費BP2倍は重いが一発の威力を求めるなら有効両手持ちクレセントと相性◎ ジャンプ:槍装備で強化 一気呵成はともかくBP技強化も効果なし? 他のバフも引き続き調査中 (ステ固定で武器だけ変更 攻撃35で対象はパンサー メイス 260~388 スピア 414~528 (同じスピア装備でBP消費技強化をset スピア 390~528 クレセントムーン:槍以外でも威力が落ちない 攻撃時に対象が少ないほど与ダメ↑ おかげでボス戦でも強い (ジャンプ調査時と同じ条件 スピア装備 BP消費技強化無し 2匹 161~230 1匹 228~296 (BP消費技強化有り 2匹 347~437 1匹 416~616 行きがけの駄賃:ランダムで追撃するサポートアビリティ。 味方攻撃時に発動した場合でも、行きがけの駄賃の攻撃対象は敵となる。 ~掲示板【2ちゃんねる】携帯ゲーRPG板より~ 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 21 03 11.31 ID G+aY/uTx 簡単に武器適正を検証 イデアで各職素手→剣(ミスリルソード)と槍(ミスリルスピア)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 剣 槍 S 112.5 111.8 A 100 100 B 87.5 88.2 C 78.1 - D - 64.7 E 56.3 55.9 すっぴん 96.9 97.1 ALL Bのはずのすっぴんだけ他のB職と数値違ったから なんらかの補正が効いてると思う ちなみに全ジョブマスターです 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 22 06 52.46 ID G+aY/uTx 同様に防具適正を検証 イデアで各職まっぱ→盾(ミスリルシールド)と重装鎧(ミスリルアーマー)の攻撃力増加値で比較 適正Aを基準に%表示 盾 鎧 S 112 - A 100 100 B - - C 56 56.3 D 56 56.3 E 56 56.3 すっぴん 96 96.9 Vol.4でもそうだったけどC以下は全部同じだった 盾の魔防と回避はA~Eまで全部一緒 体験版だけの仕様かもしれないけど 隠しパラで装備重量ない限り適性低くても重装の方が良いかも 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/13(木) 23 39 46.52 ID G+aY/uTx イデア Lv20 全ジョブマスター(Lv4) 素っ裸でのステ (合計は力~素早さを足したもの 参考までに) HP MP 力 体力 知性 精神 器用 素早さ 合計 すっぴん 752 171 21 21 18 19 19 18 176 ナイト 824 126 25 30 13 19 15 14 180 ソドマス 757 142 25 25 13 15 23 18 172 ヴァル 757 142 25 23 13 13 19 20 168 忍者 690 157 23 17 16 17 25 25 169 スパスタ 690 157 17 17 20 19 19 22 167 赤魔 757 188 21 19 22 23 19 20 179 白魔 690 203 15 13 22 25 15 18 168 黒魔 690 203 13 13 23 23 15 18 165 攻撃=力 防御=体力 魔攻=知性 魔防=精神 命中=90+(器用さ×2)/10小数点以下切捨て 回避は素早さ~19=0、20~=1 かな? 器用さと素早さはHIt数やクリ率に関係してる可能性も有り 以外にバランスの良いナイトと赤さん 見た目に反してヴァルキリーよりソドマスの方が堅い (アンカー先)208 Vol.4では属性ロッド二刀の重複は確認した 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/09/12(水) 22 29 59.05 ID TKf0aitV ティズ BBCBBBAD イデア AADCCBCC アニエ DDAADCDA リング CCBCAABB 左から順に、力 体力 知性 精神 器用さ 素早さ HP MPの4段階評価 イデア・リングアベルの精神と、ティズ・イデアの素早さは差が出なかったので、 そこだけA~Cの3段階 参考程度に ▲上へ 3
https://w.atwiki.jp/hokori/pages/82.html
729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 21 23 48 ID /KwliDII0 シベリア郵便局・279通目【レス代行】 97 いやあ名無しってほんとにいいもんですね sage 2010/08/09(月) 18 31 13 ID 116.94.194.24 前スレ 917及び 42の督促を取り下げて以下のレスをお願いします。 【依頼に関してのコメントなど】お願いします。 【板名】FF・ドラクエ板 【スレ名】【DQ9】ドラゴンクエスト9 北海道すれちがい通信12 【スレのURL】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264327555/l50 【名前欄】 【メール欄】sage 【本文】↓ やっぱカッペと無名配布人・素人ばかりじゃねーかwwww きとうしって言ったら一流配布人き○○し様の愛称だろう そんなことも知らんのか 無名配布人どもの嫉妬は怖いのう怖いのうwww 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 22 36 18 ID MSVUxBK70 729 シベリア郵便局・278通目【レス代行】 917 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2010/08/09(月) 12 54 28 発信元 116.94.194.24 【依頼に関してのコメントなど】お願いします。 【板名】FF・ドラクエ板 【スレ名】【DQ9】ドラゴンクエスト9 北海道すれちがい通信12 【スレのURL】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264327555/l50 【名前欄】 【メール欄】sage 【本文】↓ やっぱカッペと無名配布人・素人ばかりじゃねーかwwww きとうしって言ったら一流配布人き○○し様の愛称だろう そんなことも知らんのか 無名配布人どもの嫉妬は怖いのう怖いのうwww 933 名前: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 投稿日: 2010/08/09(月) 13 31 36 発信元 119.238.242.176 917 煽り荒らしと判断。配達拒否 wwww 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 03 05 00 ID 9MDPzeLH0 729-730 発信元 116.94.194.24 これって九州のIPアドレスかいな。 目的は北海道の各地を煽って地域ごとにいがみ合わせる事か? 北海道スレのみんなは、こんな荒らしの陽動に惑わされずにスルーして みんな仲良くやろうず。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1874.html
Pac-Man(WP) 総項目 20 総ポイント 200 難易度 ★★★☆☆ ☆Windows Phone7用タイトル XBLA版とは違い、オプションやステージセレクトといった機能はない。 稼働開始から約30年という歴史を持つ、ランダム要素のないパターンゲーなので攻略本や攻略サイトは多いが、 僅かなブレでパターンが変わってしまう上、タッチパネル独特の操作性もあり、トレースは非常に難しい。 テクニックやパターンを熟知しつつ、臨機応変に対応できるだけの腕が求められる。 全実績解除を狙うなら「ラウンド13までフルーツを取り逃さず、かつ安定してクリアできる」 程度の腕が必要なので、試しにXBLA版を初期設定でプレイして、実力を測ってみるのも一つの手。 3000点! 3000点取得する 1 3分間ダイエット 3分間クッキーとパワークッキーを食べずに生き延びる 10 50000点! 50000点取得する 15 コーヒーブレイク上級 3つ目のコーヒーブレイクを見る 15 アップル アップルを2個取得する 10 ベル ベルを2個取得する 20 チェリー チェリーを2個取得する 5 コーヒーブレイク初級 1つ目のコーヒーブレイクを見る 2 1up パックマンを1upさせる 5 フルーツ獲得 フルーツを1つ取得する 1 フルーツ×5 フルーツを5つ取得する 5 ギャラクシアン ギャラクシアンを2個取得する 15 コーヒーブレイク中級 2つ目のコーヒーブレイクを見る 5 キー 鍵を2個取得する 20 すれちがいの達人 モンスターと3回すれ違う 20 メロン メロンを2個取得する 15 オレンジ オレンジを2個取得する 10 ストロベリー ストロベリーを2個取得する 5 はじめの一歩 ステージ1をクリアする 1 全フルーツ制覇! すべての種類のフルーツを取得する 20 いずれの実績も、1プレイ中に条件を満たす必要がある。 フルーツ関係 複数ラウンドで登場するフルーツの場合、ラウンドを跨いで取得してもOK。 最後のフルーツとなるキーは、ラウンド13で登場。 コーヒーブレイク関係 初級はラウンド2、中級はラウンド5、上級はラウンド9クリア時にそれぞれ解除。 すれちがいの達人 解除条件が不明確。 「食べられて目玉だけの状態になったイジケモンスターと3回すれ違う」 ことが解除条件と思われるが、1個のパワーエサで3匹のモンスターを食べながら、その目玉とすり抜けても解除されず。 パックマンには「角を曲がるタイミングでモンスターと接触しても、ミスにならずにすり抜ける」 というバグが存在するが、それを1ラウンドで3回行う事が解除条件? 情報求む。
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/3.html
おしらせタイトルをクリックすると記事が表示されます。 なお、ニンテンドー3DSは2011年2月26日に発売されました。 DS用ソフトを遊ぶときは… DS用ソフトを遊ぶときは… おしらせアイコン 2011年2月26日(初めてDS用ソフトを起動した後に届く) DS用ソフトを遊んでいる方へお知らせします。DS用ソフトを遊んでいるときは次のような、ニンテンドー3DSの機能が使えなくなります。ご注意ください。■3DS専用ソフトでの「すれちがい通信」■「いつの間に通信」で様々なデータを_受け取る機能■フレンドリスト、おしらせリスト、_ゲームメモなどHOMEメニューの機能くわしくは本体の取扱説明書をご覧ください。Nintendo ゲームコインがたまりました! ゲームコインがたまりました! おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、初めて100歩歩いた後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) おめでとうございます!初めてゲームコインがたまりました!ニンテンドー3DSを持ち歩くと100歩ごとに1枚の「ゲームコイン」がたまります。ゲームコインは1日10枚まで合計300枚までためられます。今何枚たまっているかはHOMEメニューの上画面で「㊐123」のように表示されます。(※上図参照)たまったゲームコインは「すれちがいMii広場」や「ARゲームズ」のほか、様々なゲームソフトでアイテムとこうかんしたり、ゲームを有利に進めたりするために使えます。ぜひたくさん集めてくださいね!Nintendo ※本文中の「㊐」はゲームコインのマークです。 ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 歩数計機能のご紹介 歩数計機能のご紹介 おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、初めて10歩歩いた後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) ニンテンドー3DSには歩数計の機能がついています。3DS本体の電源を入れたままフタを閉じて持ち歩くと、あなたの歩いた歩数がカウントされます。今日歩いた歩数はHOMEメニューの上画面で「❢❢12121」のように表示されます。(※上図参照)毎日の歩数の記録は「思い出きろく帳」というソフトで見ることができます。毎日3DSを持ち歩いてどんどん記録をためてくださいね!Nintendo ※本文中の「❢❢」は足跡のマークです。 ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) 明るさ調整画面のご紹介 明るさ調整画面のご紹介 おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、何らかの操作をした後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) HOMEメニュー下画面の左上にあるアイコンをタッチすると明るさ調整ウィンドウが出てきます。(※上図参照)ここでは次の設定ができます。■画面の明るさを変える■省エネモードのON/OFFを切り替えるニンテンドー3DS専用ソフトを遊んでいるときでも本体の⇧HOMEボタンを押してHOMEメニューにもどればいつでも明るさの調整ができます。覚えておくとちょっと便利な機能です。Nintendo ※本文中の「⇧」はHOMEボタンのマークです。 ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) タッチスライドのご紹介 タッチスライドのご紹介 おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、何らかの操作をした後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) HOMEメニューで画面をタッチしたまま横にスライドさせると(※上図参照)ページが送られて、左右に隠れているアイコンを表示できます。HOMEメニュー以外でも「タッチしたままスライド」でページを送ることができる場所があるので、試してみてくださいね!Nintendo ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) HOMEメニューの便利な機能 HOMEメニューの便利な機能 おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、何らかの操作をした後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) HOMEメニューで下画面の左上にあるマーク(※上図参照)をタッチすると一画面に表示するゲームのアイコンの数を、増やしたり減らしたりすることができます。色々ためして自分に合ったHOMEメニューにしてくださいね。Nintendo ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) スリープモードのご紹介 スリープモードのご紹介 おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、何らかの操作をした後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) ニンテンドー3DS本体の電源を入れたまま、本体のフタを閉じると「スリープモード」になります。スリープモードにしておくと…■歩数がカウントされます■ニンテンドー3DS専用ソフトの_「すれちがい通信」ができます■「いつの間に通信」で_様々なデータを受け取れますゲーム中でもフタを閉じるとスリープモードになりますがDS用ソフトを遊んでいるときなどスリープモードの機能が一部使えない場合があります。くわしくは本体の取扱説明書をご覧ください。Nintendo ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) SDカードを抜きさしするときは… SDカードを抜きさしするときは… おしらせアイコン 2011年2月26日(おしらせリストを終了し、何らかの操作をした後に本体のフタを閉じて再び開くと届く) ニンテンドー3DSでは、ゲームソフトやセーブデータ、写真、音楽のデータを保存するためにSDカードを使います。SDカードを抜きさしする場合は必ず本体の電源をOFFにしてから行ってください。電源がONのときにSDカードを抜きさしするとデータが壊れる可能性がありますのでご注意ください。Nintendo いつの間にかソフトが届きます いつの間にかソフトが届きます おしらせアイコン 2011年2月26日(初めてHOMEメニューを開いた時に届く) ニンテンドー3DSでは「いつの間に通信」でソフトを自動的に受信できます。インターネットに接続できる状態でスリープしておくとHOMEメニューに新しいソフトが追加されるかもしれません。楽しみにしていてくださいね!※ソフトを受信するには本体設定の「インターネット設定」⇒「いつの間に通信」⇒「ソフトの自動受信」で「受信する」に設定してください。Nintendo ⇧HOMEボタンについて ⇧HOMEボタンについて おしらせアイコン 2011年2月26日(初めてHOMEメニューを開いた時に届く) ゲームソフトを遊んでいるときに⇧HOMEボタンを押すとゲームを「中断」してHOMEメニューにもどれます。HOMEメニューではゲームを中断したまま「おしらせリスト」や「ゲームメモ」などが使えます。ゲームにもどりたいときはもう一度⇧HOMEボタンを押してください。⇧HOMEボタンを活用すればとても便利ですよ!Nintendo ※タイトルや本文中の「⇧」はHOMEボタンのマークです。 ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) おしらせリストについて おしらせリストについて おしらせアイコン 2011年2月26日(初めてHOMEメニューを開いた時に届く) はじめまして!ここは「おしらせリスト」です。ここには■ゲームソフトからのおしらせ■任天堂からのおしらせ■すれちがい通信が成功したおしらせなどが届きます。新しいおしらせが届いたときは本体のおしらせランプが青く光ります。(すれちがい通信のおしらせのときは緑色に光ります)また、HOMEメニュー下画面の「おしらせリスト」のアイコンにも新着マークがつきます。(※上図参照)新しいおしらせが届いたときにはぜひここをのぞいてみてくださいね!Nintendo ※上画面に3D画像あり(写真は実機の画面をカメラで撮影したもの) 2013年12月10日以降(Miiverseのアイコンが追加) トップページへ←|一番上↑に戻る|→2011年3月へ
https://w.atwiki.jp/maki-maki/pages/17.html
① 特別親善大使 マキ ★99【自前LV99魔王】 ・・・10/18更新【配布可能】 ② 特別親善大使 レイセル 【LV01船着場魔王(西口)】 工事中 ③ 特別親善大使 チハル 【箱最多・準最多】 工事中 ④ 天からの贈り物 ヒロキ 【オンリー・2種①】 工事中 ⑤ 女神のお気に入り コーイチ 【元太田発掘人①】 工事中 ⑥ マルチーズ マキ 【LV01セント横魔王(自前)】【セント横系】 ・・・10/18更新【配布可能】 ⑦ すれちがいヒロイン マキ 【LV01船着場魔王(自前)】【船着場系】 工事中 ⑧ まごころ天使 コーイチ 工事中 ⑨ ---工事中 ⑩ ---工事中
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5846.html
DQⅨ 棍系武器の一種で、攻撃力75。 そのデザインと色から、孫悟空の使っていた如意棒を想起した人も多いのでは。 残念ながらこの武器は伸ばしたりすることはできない。 【棍スキル】に関するクエスト(No.71「黄泉送り」)の報酬でこれをもらえる。 錬金でも入手できる。素材は【えんぶのこん】×1とごうけつのうでわ×1。 ただしこのレシピが載っているレシピブックは、すれちがい通信で呼び込みを行い リッカの宿屋を大きくしないと入手できない。